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攻略wikiつかえねーなあ

601.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/06(火) 21:51:41.10 ID:bOG3G2K8.net

攻略wikiつかえねーなあ
フォースメンやジャッカルズの倒し方と言いつつ倒し方載ってねえし
スナイパーライフルとか一押ししちゃうし
開発素材と日記だけでじゅーぶんだわ

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防具に関しちゃ慣れれば50F登ってもミリも減らないしぶっちゃけ何でもいいんだけど、

586.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/06(火) 18:03:21.85 ID:zFwH7Whg.net

防具に関しちゃ慣れれば50F登ってもミリも減らないしぶっちゃけ何でもいいんだけど、
あそこまで4フォースと第四でコスパに差つけられると流石に趣味でも使う気失せるな
性能的に耐久半分切ったら新調するとしたら二倍割高
数か月に一個レベルとはいえシアワセタケも無視できないし

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WSが追加された時に

578.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/06(火) 17:22:29.90 ID:1mGVK+mx.net

WSが追加された時に
装備の耐久設定ミスだろ
他の装備作る意味なくなるやんもう人減るだけだな
ってレスしたら親の敵のように批判レスがつけた奴らがいたがまだやってるのかなあ

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だいたい耐久・劣化の概念が有るのに44ce装備だけ鬼耐久と言う越えられないそびえ立つ糞があるから意味ねーし

574.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/06(火) 16:12:32.89 ID:IRZ489um.net

だいたい耐久・劣化の概念が有るのに44ce装備だけ鬼耐久と言う越えられないそびえ立つ糞があるから意味ねーし
何を4段解放された所でTDMやボス戦のスポット使用にならざるを得ないからな、遊びで使ってもすぐボロボロだもん

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倉庫の増設をひたすら待ってる

564.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/06(火) 14:17:25.59 ID:lBxZCrWg.net

倉庫の増設をひたすら待ってる
科学合成油20個とか鉄鋼21個とか超高純度鉄25個とかさあ
そんな数要求されたってそれを保管しておけるスペースが倉庫に無いんだっての
フォースメンで使うキノコ貯めておくので精一杯だよ

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ジャッカルXにスケルタケが効いた 効いたがダメージが三割程に下がった

559.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/06(火) 03:44:25.12 ID:FUlsZ14Y.net

ジャッカルXにスケルタケが効いた 効いたがダメージが三割程に下がった
スケルの効果が切れたらダメージが上がった
特定のキノコ使用か条件(戦闘状態じゃないとか)で特殊な耐性が付くみたい

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・ボスのレアメタルドロップ率が上がった(八割程?)

550.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/05(月) 23:43:43.64 ID:vdH4v2gU.net

・ボスのレアメタルドロップ率が上がった(八割程?)
・42↑にハードヘイター追加(毒になっても吐かない、確率で肉か各種チューバーメタルの入った白箱、或いは各色レアメタルの入った金箱をドロップ 確率はLUKによって変化?)
・襲撃失敗時のアイテム、デカールロストの廃止 防衛拉致の仕様変更(四時間で帰ってくる) パス会員だと防衛失敗時、減ったコインを補填してくる などのおかげで金策の主流はイケガラからTDMに
・42↑強化ジャッカルズ 倒すとジャッカル装備二段階に必要な素材を落とす ただ四騎士の比じゃない程に強いので準備はしっかりと
復帰勢向けの大きな追加点ってこんなもんかね?

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